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这不受仇恨规则限制,能轻松以一对百的存在,怎么对上云枭寒就完全变了样子,看不懂,真是看不懂。

第一次见到顶尖玩家团队的战场发挥。

其实论个人战力,除掉云枭寒这个怪胎,凌穹阁的249人虽然有优势,但和其余玩家相比也没有强很多。

毕竟当初卖名额时就有限制,要么职业和技能特别合适参加本次战役,要么就得是等级榜前500的常客,还得掏20金的名额钱。

20金可不是个小数目,只是买个不知道能不能打赢的战役名额,那得经济非常宽裕才行,能出的起这个钱,又愿意出这个钱的玩家在游戏里肯定是混的很好的。

凌穹阁玩家的确有领地优势,但其他玩家也都是各自公会的大佬,有着公会的资源倾斜,无论是装备还是技能,差别都不大。

双方的差别就在于其它公会能有一名经常能冲进等级榜前500的玩家就值得敲锣打鼓去吹嘘了,足以成为公会的头号招牌。

而凌穹阁却有130多人是等级榜前500的常客。(大概一百左右能一直待在榜单上,另外30多人可以打着时间差上榜)

这个等级榜前500可是整个首服的前500,而不是单单一个帝国阵营的前500,含金量是非常高的。

别觉得夸张,其实想想就知道很正常。

跟一个好的学习环境能促进学习一样,好的冲级环境也会促进冲级。

当一名玩家身边都是些冲级狂人,大家整天攀比冲级速度的时候,这名玩家的冲级动力就会非常高,一旦稍有落后就会想方设法的追上去。

云枭寒这个领先者还会偶尔传授下经验,公会玩家间也经常交流练级技巧,这冲级速度就更快了。

再加上有云枭寒大佬带着打战役,每次战役都能领取海量经验,能有这么多等级榜前500真的不奇怪。

由于其它公会没有这么多强力玩家,也没有这个号召力把强人集中到一起,所以他们是没有可能打造如此高档次的顶尖玩家团队的。

而在凌穹阁,这种事却早已是常态。

大家一起参加战役,一样听从云枭寒的指挥,每次战役都是一次实战磨合。

等战役打完,如果战役难度不高,他们中的大多数并不会立刻领了奖励,而是会再去打两场。

没办法,谁都有朋友,不可能都在一个公会,而且凌穹阁的入会标准太高,想进也进不来,自己牛逼了,肯定要带带朋友,顺便装装逼。

因为有过成功经验,又有云枭寒的指挥过程可以借鉴,他们自己去打战役,基本不是总指挥就是副指挥,差些也能做个狗头军师。

不管是带朋友,还是为一些公会打工,都十分受欢迎,如果指挥的够好,不仅那些公会会给聘用费,就是朋友的朋友都愿意花钱求带。

在过了指挥瘾的同时,还能赚笔外快,那何乐而不为呢。

由于要借鉴云枭寒的指挥,他们免不了要加以研究,而这一研究,就是详细复盘,他们在学习指挥经验的同时,自然免不了反思战役中的各种团队操作细节和配合,也就意味着思想的再次磨合。

实战磨合加思想磨合,又大多具备指挥经验,凌穹阁玩家团队的默契和水平可想而知。

这也是在云枭寒拖住两名英雄级NPC后,失去主心骨,入城战仍可以打的顺风顺水的原因所在。

和凌穹阁玩家团队一比,其余帝国玩家和北国玩家都只是一群乌合之众,无论是战斗效率,还是团队配合都有着天壤之别,入城战打成一边倒,自然也就是情理之中的事情了。

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