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22团的人不是利刃和夜族,对于军事原则的执行也有点折扣,尤其是面对穿着破破烂烂的流民军,实在有些下不去手。
但现在可不是讲人道的时候,昨天夜里的火光把半边天映红的样子连城墙里面的地面上都能看到,敌军现在可能特别火大,如果被破城,城里的民众怕是没几个能活下去。
对方行军慢,22团有时间定制对策,等到敌人军阵前锋抵达三百米开外,找出来一些铁皮大喇叭进行喊话。
《最初进化》
用官话怕流民听不懂,使用大喇叭的是城里的法师志愿者,等级很低,用来喊话足够了。
就一句话:卧倒的不杀!
兽人呜呜喳喳喊声震天,前面几排还是能听到由魔法和铁片喇叭加持的声音。
战场上卧倒的真的会不杀吗?即使22团没有主观意愿,卧倒后死不死也是个碰运气的事。
魔法枪炮不用火药,给弹丸赋予大量动能仍然会产生少量后坐力,机炮和猫式一旦开火,就是成片覆盖,就算是蟒式还得看士兵眼神和枪械状态,流弹随时能要命。
不过总归卧倒了生存率会高很多。
这招效果挺好,不少流民前锋真的就地趴下。
然后就有不少人被后面冲上来的兽人砍死。
有士兵开枪去救,但没起到作用。
“身后就是同胞,有你们的同族,不管你们怎么同情对方,必须守住死线,开不了枪的立刻下城墙!”指挥官们在城墙上大吼大叫。
22团只剿过匪,没有一团那样的血战经历,即使枪械能减弱杀人的负面感官,流放地的民众长大的过程也多多少少看见过死人,不过面对规模庞大的军队,还是会有士兵顶不住压力。
还好更多的士兵能明白他们没路可退,身后七、八万市民的性命等着他们保护。
蟒式二型甲对无装甲目标的致死距离能超过八百米,如果命中头部的话一千五百米都能死人,但蟒式二型丙和新型瞄准具还没有全军列装,受限于视力和瞄准具落后,三百米外就只能算乱枪攻击。
死线则设置在两百米位置,早在兽人军队抵达城外驻扎之前,已经在对应位置刷上石灰浆,帮助士兵们熟悉攻击范围。
一百五十米外,大多数魔法的威慑力都会变得比较有限,即使有些比较强的也能用冥河系列应对。
再厉害点也不怕,因为城墙附近部署有临时的城防魔术阵,它的工作方式不是抵消伤害而是干扰成型魔法以降低威力,也是靠着这东西,刚刚的地震才没把城墙内的神树木头骨骼给撕裂。
把死线画在两百米而不是一百五十米,纯粹是因为敌人太多了,22团加路口城城防军也只有三千多人,还要分一部分盯着其他方向避免被从其他方向偷家,再割出少量预备队做轮班,正面最多部署不到两千。
事情一大堆,其实过程根本没有太多犹豫时间,前锋推到三百米左右时,敌军开始进行大范围抛射攻击。
城墙下攻击城墙上,抛射是唯一选择,用直射挑战箭垛的都是些自以为箭失零成本秒制作的新手。
不过抛射对于城墙上有钛合金装甲的22团并不能造成有效威胁,即使现在留在城墙下做预备队和弹药运输工作的城防军的厚重钢甲,也足以顶住从天而降的无力箭锋,只极个别倒霉蛋会被扎到脚丫。
只几轮抛射,前锋已经推到两百米线。
魔法枪打起来很安静,没有战友间的情绪传染力,同时也缺乏杀人的实体感,只要开了第一枪,后面就变得容易起来。
越过白线的人割麦子一样倒下,再傻的人也知道地上那条白线就是死亡线,流民军哭爹喊娘的跪地求饶,有聪明些的赶紧往尸体下钻,至于原木、楼梯,谁还管得了那些。
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