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主意拿定,然后隋宇开口问道:“老猫,看起来你对奴隶方面的事情非常了解啊,那么你能跟我说一说你所知道的奴隶相关的情报吗?”

未来记忆不是全知全能的。

而且似乎在另一个时间线上的自己并没怎么接触奴隶这方面,所以在未来记忆中除了偶尔看到别的玩家带着奴隶,了解奴隶大概在这个世界的定位以及成因,但是再细致的情报隋宇就不了解了。

因此,隋宇才打算问一问老猫,看看能不能听到自己不知道的信息。

而听到隋宇的疑问,果然对奴隶有过了解的老猫就一边吃着隋宇烤出来的牛肉串一边口若悬河的对隋宇说出了她所了解到的情报。

《异界》世界虽然有很多技术远超现实世界,但是技术先进不代表文明同样先进。

再加上这个世界到处都是危险,很多天灾兽患更是很有可能轻易覆灭一座城镇!

再加上为了防止兽患以及帝国入侵,在这个强者为尊个体实力差距极大的世界里,强者更是得到了各种各样的特权从而进一步加剧了两极分化。

富者极富,穷者极穷!

再加上各个地区的行政资金紧缺,根本不可能造出一个硕大的监狱关押犯了罪的囚犯。

因此,在这个世界上,除了玩家可以享受最多也就几十天的关押权利外,普通原住民一旦犯了罪,面临的惩罚就剩下了三种。

一种是死刑!

虽然原住民死亡后可以在城镇的神像前复活。

但是原住民不像玩家在超越神像笼罩范围后死亡可以就近在某个神像前复活,原住民一旦离开神像范围被杀死,那就彻底死掉了!

因此,当某些原住民犯下需要处决的犯罪后,就会被押解到超出他绑定神像的管理范围,然后直接处死!

同时这也是那些强盗们拐卖非法奴隶时所运用的主要威胁手段!

第二种就是花钱赎罪,根据所犯罪行轻重处以各种级别的罚款。

如果交不出罚款,或者所犯罪行超越了罚款的范畴,那么就会被贬为奴隶!

犯罪奴隶,就是大多数奴隶的来源!

当然,如果细分的话,犯罪奴隶还会根据情况分为很多类别。

像负债奴隶就可以在通过工作偿还欠款以及利息后获得自由之身,而对于这种奴隶,国家是会有限度的保证欠债奴隶的利益,禁止故意杀害以及折磨的行为。

不过其他那些彻底失去各种权利的奴隶,在这个世界的法律上就只是属于购买者的财产,购买者有权利随意进行处置,甚至是剥夺奴隶的生命!

除此之外,还有一种是资源成为奴隶的奴隶。

虽然可以复活,但是对于有些人而言,活着反而更加痛苦!

饥饿、生病的折磨,让很多人在经历了几次死亡复活后为了能够吃上一口食物不得不出卖了自己的自由。

说到这里,老猫特意提醒隋宇:“总之,奴隶的成分多种多样,里面什么情况都有!所以老大你可千万不要因为可怜,就买下奴隶然后放其自由哦!”

“先不说奴隶就算放其自由,那些因为活不下去而成为奴隶的人恐怕还会因为没有谋生手段而再次沦为奴隶!”

“而且一旦你释放的奴隶违法乱纪,或者报复之前欺负他们的奴隶商人而行凶杀人,到时候你可能还要负连带责任!”

“再加上在这个世界中,奴隶体系已经融入了普世价值观,释放奴隶就是违背了这个世界的普世价值观,一旦传扬开来,搞不好就会社会性死亡哦!”

“这可绝对不是开玩笑的!”

“再加上你释放奴隶,人家奴隶可能也不会念你的好,甚至可能还会怨恨你也说不定!”

“所以我才会特意提醒,老大你可千万不要因为受到咱们世界的文化影响,而做出会惹祸上身的事!”

当然,这种事情隋宇自然早就已经知晓了。

甚至严格来说,对于两个世界的不同,隋宇其实远比其他玩家更加清楚!

因此,对于老猫的忠告,隋宇自然是连连感激。

不管怎么说,老猫是真的在努力为隋宇着想,切身的为隋宇考量。

然后,老猫就继续介绍奴隶的来源。

而最后一种奴隶来源,就是战争奴隶!

就算老猫不说,隋宇也知道,这个世界基本上就没有断绝过各种各样的战争!

也因此,这个世界的版图可谓是一天一变!

尤其在册封了某些功臣后,划分的领地还会以某某伯爵领之类改名,领地的疆域更是随着封赏说变就变,所以在这个世界想要按照领地名称来寻路基本上是一件不可能完成的任务!

也因此,哪怕是看起来非常和平的野牛镇所在的国家,其实在某个平民不知道的区域可能还在经常性的爆发各种各样的冲突。

只不过,这个世界大多数国家对情报的管制都非常的严格,因此很多冲突平民都不知道罢了。

就像隋宇,到现在也只知道野牛镇属于霍克骑士领,而霍克骑士领属于诺伊尔王国。

至于诺伊尔王国周围有什么其他国家?

拜托,隋宇现在连霍克骑士领周围都有哪些其他领地都打听不到,就更别提周边国家的名称以及形势了。

那些来往的商队应该知道很多情报,只不过涉及到地名什么的,就会变得讳莫如深。

不过关于一些不涉及地形地名的见闻,那些商人还是愿意跟别人好好聊一聊的。

也因此,隋宇早就知道,诺伊尔王国并不和平,很多地方都发生过叛乱以及跟其他国家的局部战争。

当然,因为防守方可以利用自己小镇的神像复活,而进攻方肯定没办法享受到神像复活的便利。

再加上一定范围内的神像数量有限,尤其掌管复活权能的生命女神雕像更是需要大范围的魔法元素供给。

所以整体上来说,战争对进攻方不利。

因此只要不是彻底摧毁城镇的大战,小打小闹的话一般不会搞的太大就是了。

当然,就算规模不大也不影响战争奴隶的出现。

在边境地区,两国的战士互相冲入对方国境内掠夺对方的人口充作战争奴隶的行为可以说已经发展成了常态。

甚至有传言,更是有一些手段不错的商人可以直接从别国那里买来奴隶,并将其流入本国市场!

而那些从别国劫掠来的人口,自然就成为了战争奴隶。

“总之,奴隶的由来主要就是上述三种!”老猫伸出食指眯着眼睛侃侃而谈:“而且我听说,这一次那几个奴隶贩子似乎就带了不少战争奴隶过来,听说对方是打算把这些奴隶卖到更接近咱们所在的诺伊尔王国中心地区,那里的农场主以及各种作坊似乎非常欢迎这些可以随便杀死折磨的奴隶帮他们干活!”

“好残忍!”

听了老猫的话,欣欣忍不住出言感叹:“奴隶什么的真的好残忍。”

而蓉蓉也跟着感叹:“不愧是三无游戏!这种设定要是放在其他游戏里,恐怕根本过不了审!”

“我倒是觉得这挺真实,而且也挺有好处的!”光辉则一脸严肃的表示:“说实话,我觉得现在安逸的生活真的把很多年轻一辈娇惯成了温室里的花朵,完全经不起一丝风雨。”

“如果让他们亲眼看一看这些真正的残酷,也许就可以让他们明白,他们经历的那点挫折那点痛苦,跟真正的磨难比起来,简直就跟闹着玩似得!”

“是的!”老猫也持赞同观点:“通过强烈的对比,让那些玻璃心好好看一看,感受一下什么才是真正的残酷!想必这样的话,他们就不会整天因为一点小事就抱怨这抱怨那的怨天尤人,而是会懂得珍惜身边已经习惯成自然的幸福,甚至为了守护这份幸福而拼尽全力吧!”

“好啦,沉重的话题就到此为止吧!”隋宇拍了拍手宣布道:“不管怎么说,咱们玩家在这个世界不用遭遇那些苦难,甚至因为原住民看重咱们玩家实力提升迅速,在很多时候,诸如打工之类的方面都特地优待咱们玩家。”

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