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先道歉,但不是太监……
跌跌撞撞,终于到上架的日子了,然鹅意外总是伴随着我,因为我没有及时反馈上架申请,错过了今天的安排,编辑晚上十点帮忙补上架,所以,今天的更新要等到晚上了,抱歉,上架第一天就出这种事情。
本想两章保底,视订阅情况加更呢,现在三章保底吧,十点先来三章垫垫,视订阅情况,加更在明天。
收藏接近六千,我目标首订一百不过分吧……
在一百的基础上,多五十加一更,已经很实惠了吧……
晚了点,但是不亏,但如果首订连一百都没到,只有作者受伤的世界啊……
这本书怎么说呢,最初是打算写成《全职高手》那种游戏文的,我做了特别多的成语技能,甚至做了很多怪物,比如主角的技能“撒豆成兵”,其实是需要打副本的,每个技能都需要打对应的副本,掉落对应品质的魔文,普通本掉白色,困难本掉蓝色,只是概率感人罢了……
技能就是现在描述的两种形态,而当初还为撒豆成兵做了好几种怪物设定,其中最简单的就是豌豆,豆荚炸开,变成子弹,就是豌豆射手了,然后是蘑菇的孢子,最后是榕树的落地生根。
主角和榕树怪打的时候,砍掉的树枝落地生根变成小榕树,这是撒豆成兵的本意体现,豌豆射手就是把豆变成兵器,孢子则是中间态,有索敌功能,还能自爆,虽然只能打出强制-1……
其他设定比如探囊取物是偷盗技能,偷对方的攻击,黔驴技穷是沉默技能,这个就很好理解了,打草惊蛇是反潜技能,克制刺客职业……
而装备上,看过全职的人会知道,后期兴欣团队做出了超越玩家等级的装备,然后特效是装备需求等级-5,这个特效的实现方式是“大材小用”,白色技能-5,蓝色技能-10,紫色技能-15……
全职高手最惊艳的是千机伞,我看过很多同人文,很多人想复刻散人,主角们用的武器更是五花八门,三叉戟或者棍子,说可以变形,真就是强行设定啊……
而除开伞,形态上可以承受更多变化的武器,应该是扇子,合起来是棍,伸出刃是剑,打开是盾,甩暗器更是没有问题,变形更是本职,不要强行解释。
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