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公开情报称“荒谬方块(the irrational cube)”是第六层的楼层关卡boss,他们应该有能力以小队形式一战,可明明仅仅是第六层boss,,在其他盘踞城市的boss也都开始逐步被玩家击败收回城市的当下,“荒谬方块(the irrational cube)”仍被放置的状态也很令人不安。

“不管怎样先去看看吧,既然npc可以正常生活,那走进去总没问题的。就算可能接到危险任务,我们也能自主判断是否去做吧。”库雷亚说。

“先确认下,赎罪任务不会有像优纪那次一样的强制剧情任务吗?”梅莉达问。

“没有。只要阿尔戈提供的情报没问题的话。”兰说。

“那,先去看看吧!在这里讨论也什么都无法得知吧?”阿卡纳丽一副强作热情模样,举起手说。

虽说有几十公里的路程,但连续经过可用转移门都市的话,所需时间也不过一个多小时。

不过,boss占据的城市无法使用转移门,所以他们又多花了一个多小时穿过前往赛克索非亚的迷宫区。预防万一,他们还准备了每人一副优纪在艾兹国的岛缴获的隐蔽斗篷。

梅莉达:“这不很奇怪吗?为什么前往都市的道路会有迷宫区啊?”

兰:“确实,以前都没有这种构造的地图呢。”

阿卡纳丽:“都市前搞迷宫只有游戏做得出来吧。”

库雷亚:“这里不就是游戏吗?”

而且迷宫所有构造都是边长大约二十厘米的方块构成的,虽然建模很不错,却给他们一种非现实感,明明不是2d却宛如上个世纪的rpg一样。

来到城门口,他们就更囧了,城镇远看很正常,似乎就是普通的石板街道和砖瓦房构成的都市,然而走近一看,这里也全是边长边长大约二十厘米的方块构成的。

而且城门口还要解益智游戏,不然进去的时候会被激光射。

城门前的益智游戏看起来规则很简单,就是在限定范围内只能靠滑动来移动嵌在其中的一系列数字方块,最后得让所有成排成列数字相加的和相等。

他们四个轮番上前玩儿了一通,遗憾的是他们当中没有这方面高手,折腾了半个钟头仍无头绪。

“请问,卫兵先生,我们有别的方法入城吗?”兰作为唯一绿名玩家,上前恭敬地问在门口打哈欠的卫兵。

卫兵一下就精神了,伸手做出个要钱的手势:“一人2000珂尔。”

“我好像知道玩家很少来的理由了。”梅莉达吐槽。

“确实这程度的事情和boss占领都市比起来不至于被登报吧。”库雷亚说。

兰拿出8000珂尔,具现出用八枚折算的大金币交给卫兵,卫兵在手中掂量了一番,转身开始用绝对单身的手速滑动城门边上的方块,不消半分钟就搞掂了。

四人稍微给卫兵鞠了下躬,便走了进去,然后益智游戏更新了。

(待续)

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