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大概又持续了不到半个小时之后,这场战斗终于彻底落下了帷幕,打到了最后,他们击杀敌人的速度也开始下降了。

一方面是因为就算有轻型弹药车在,他们的箭矢的库存数量也在飞速的下降,他们到这里之前就已经用掉了不少,而为了能顺利返程, 他们还必须要留下一定的备用。

另一方面,也是因为短时间内如此高强度的连续射击,已经开始让不少低阶射手们双臂颤抖了,体力作为一个隐藏属性,虽然平时无法直观的在系统面板上看到,但是它们的确存在的。

而随着体力的迅速消耗,射手们的命中率和杀敌效率, 也开始不断的下降了。

虽然说对于集团型的战斗来说,精准并非至关重要的, 几十上百支箭矢一齐飞过去,足以消灭敌人了,更何况下面的敌人没有一千也有八百,他们随便射射也不至于脱靶。

但是这本身已经意味着一个不好的信号了,他们可不希望打完这一仗之后,所有远程部队都休克或虚脱了,他们还要留着力气返回村子呢,甚至说不得还要战上几场,毕竟这里已经算得上是豺狼人的中心区域了。

所以李维和唐娜不约而同的做出了同样的决定,那就是让射手们逐步放缓一下,最好是劳逸结合,不至于体力透支,而近战部队们则多多努力一下。

好在由于烈焰传送门被关闭了,恶魔们的总数量是在不断减少的,他们最终还是不算艰难的赢得了这场战斗的胜利。

同时李维也收获了他有史以来, 第一个史诗大捷的评价。

说实话, 他真的没有想到能拿到这样的评价, 毕竟这些恶魔的数量虽多,但平均实力却远远不及己方。

但事实证明,系统评价的要求虽然极高,但是当敌人的数量达到一定程度之后,它似乎也变得宽容了一些,毕竟李维他们这次足足击杀了超过己方10倍数量的敌人,而损失却是零!

“本次战斗结算:己方击杀小怪物(0阶)x623,劣魔(0阶)x436,巴布魔(1阶)x287,屠戮魔(2阶)x175,猿魔(2阶)x97,歌革(2阶)x7,玛各(3阶)x4,地狱犬(3阶)x6,炼狱豺狼人(3阶)x13,蝇魔(3阶精英)x2,伤亡为零。”

“基于双方实力和伤亡的对比,本次战斗评价为史诗大捷, 经验值获取倍率为135%, 贡献最高的前五名(唐娜、李维、玉勇戟兵、辛迪、周弥因),将获得部分额外经验值奖励。”

“同时你随机1名非精英部下将进阶为精英兵种, 随机2名部下获得进阶机会(基于此战你所战胜敌人的强度,他们进阶后最高不会超过3阶)。”

前三名毫无悬念,只不过李维没想到辛迪和周弥因竟然也能闯进这个名单里,看起来他们在之前的战斗中真的是相当尽力了。

尤其是周弥因,他可没有辛迪的灵能战锤,全靠手中一把长枪,能在属性居于劣势的情况下胜过其他玉勇戟兵,固然是因为李维给他配备了最好的装备,甚至还给了他一个可以在战斗中不断恢复生命的巨魔之血手镯,但他也的确值得鼓励和嘉奖了。

而且看他目前的经验值,距离下次进阶也没多远了,届时他就可以名正言顺的指挥所有的玉勇了。

“你成功挫败了一次恶魔的阴谋,你的区域传说度+1,你的相关任务有了极大的进展,请尽快向对应的高阶原住民进行汇报。”

“你破坏了一次无底深渊第422层领主-深渊魔神-豺狼人之王-耶诺古的计划的一部分,

虽然因为主世界和无底深渊时间流逝速度的不同,它暂时并未注意到你,但如果你再次进行其他类似行动的话,将有更高的几率引来对方的仇恨。”

“你已经获得了关于小怪物、劣魔等的信息,请点击查看。”

“你一次性斩杀了大量的恶魔类敌人,你获得了战役称号-恶魔屠戮者(初级),当与恶魔类敌人交战时,你麾下所有兵种的攻击力+1、生命+5。”

虽然过程中曾经一度有些凶险,但奖励也的确算得上是丰厚了,而且这还不是全部,在击杀了如此之多的敌人之后,出力很多的半精灵们纷纷获得了进阶的机会。

同时地上还有数以百计的恶魔尸体,正等着他们搜刮呢!

甚至如果不是系统的计算,李维都不知道他们竟然一战就杀死了上千名敌人,就算是以李维现在的实力,击杀0阶的怪物有经验值衰减,就算是还要和唐娜以及诸多部下们共同分享,但他也一次性获得了数千点经验值,更有近千点额外的战役经验作为奖励。

再加上之前的积攒,不管是战斗等级还是战役等级,他都可以从中选择一项进行提升了,同样的,唐娜也差不多够了,不过接下来再想升级的话,他们的升级速度也将越来越慢了。

至于耶诺古的的仇恨,乍一看有些吓人,但实际上也就那么回事儿。

主世界可是众神庇护之地,各个种族善良、中立或邪恶的神明加起来,起码有几百号,尽管他们阵营和种族各不相同,所以麾下的信众和牧师们也时常开战,但他们都绝对不可能放任恶魔大举入侵世界的。

而且大多数深渊魔神们都是只在它们自己的地盘才比较强,可以比肩一些最弱的神明,如果离开自己的老窝到其他地方,它们的实力将会断崖式的下跌。

因为众神无法入侵无底深渊,耶诺古如果老老实实的待在自己的地盘搞些小动作的话,他们也只能干看着。

可如果它真的胆敢把爪子伸到主世界来,并且对一名神选英雄出手的话,没准他们两个谁先死呢!

总而言之,这个威胁的确存在,但几率却非常渺茫,而且对于耶诺古来说,代价也将极为巨大,完全得不偿失。

它所能做的最多的,大概就是命令它麾下的豺狼人一个劲的朝李维展开进攻吧,但对于眼下来说,这反而是最好的情况,因为所有的豺狼人都意味着军功积分!

唯一让李维顾虑的是,他到现在都没弄明白那个死去的混沌矮人英雄,当初在沼泽地那里到底是干什么。

如果他真的和此地的豺狼人乃至于恶魔们勾结到了一起,他所做的事情恐怕不会那么简单,他当初是不是也想要召唤更多的恶魔呢?

这时又有新的,令李维十分意外的系统提示弹了出来。

“你的部下鹤铳手击杀了恶魔族的战斗英雄-丹尼斯?臭蝇,击杀者获得了额外的经验值奖励,并且突破为精英单位的几率大幅度提高,由于对方为压制实力后才得以进入主世界,故你仅仅获得了部分击杀经验和英雄之灵的碎片x2。”

“你杀死了恶魔族的战斗英雄,你在恶魔中的声望大幅度下降,当前为仇恨,你在臭蝇部落中的声望大幅度下降,当前为仇恨。”

这两个系统提示,都透露出了相当多的信息。

据说恶魔们在他们自己的无底深渊之中,将拥有特殊的规则,以及一部分不死性。

在那里,他们就算是被杀死,他们也不会彻底消亡,而是被转化为最最低阶的恶魔蛆虫,再通过不断的厮杀来重新进阶为诸多恶魔。

据说有一部分强大的恶魔,即使死亡也能保留部分力量,不至于变成蛆虫,而是从中高阶恶魔开始重新向上攀爬。

而最强的那一波,诸如恶魔领主等大boss,即使是在深渊以外的其他地方被杀死,他们也不会死亡,甚至都不会退化,只是短时间内实力受损而已。

与之相对应的则是九层地狱的魔鬼们,他们也拥有类似的规则。

也正是因为如此,尽管包括天使、亚空乃至于善良阵营的诸神,都知道恶魔和魔鬼是这个世界邪恶的阴影,但他们却也无力改变现状。

当然了,世界总是公平的,恶魔和魔鬼们拥有这样特殊的福利,也自然会付出一定的代价,其中之一就是他们很难离开自己的老窝,来到主世界。

虽然并非绝对,但他们的实力会受到一定程度的压制,往往越强大的恶魔,就越难以来到主世界,并且所需要付出的代价也就越多。

这也是主世界的恶魔往往只有小猫三两只,还大都是窝在世界的边缘或者某些极为隐秘的角落,过着老鼠般苟且偷生的日子,生怕被诸多善良阵营所围剿的根本原因。

这个蝇魔战斗英雄是压低了自己的实力之后,才来到主世界的,那最开始到底又是谁召唤的他呢?

是豺狼人霍格,还是那名已经死掉的混沌矮人英雄?

但那暂时都只能是个疑问了,因为目前掌握的信息仍然十分有限,所以李维先将之抛到脑后,他只是更加惊喜于自己的收获。

他知道那名蝇魔的实力很强,但是他万万没想到对方竟然还是名英雄单位,而且从奖励就能看得出来,对方比上次被他们杀死的混沌矮人英雄还要更强,竟然给了他两枚英雄之灵的碎片。

只不过他唯一不太清楚的是,为什么系统还特意的标注出来,对方是名战斗英雄?

再联想到之前所有恶魔都没有受到任何特殊的战役属性增幅,李维不仅有了个大概的猜测,难不成,是因为对方是只专精于战斗,而不具备任何战役属性或者战役技能?

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