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随着林安的解释,两人也大概明白了什么意思。

在他的记忆中,前世不死修罗能够演变成一个战区的恐惧,很大程度上是因为各个安全区的贪婪所致。

不死修罗虽然肉体不死不灭,但对于其他特殊生命体来说弱点也同样明显。

攻击手段差,和丧尸的攻击方式没什么区别,甚至连传播病毒的能力都没有。

另一个则是会被精神力攻击所克制。

不死修罗第一次暴露在其他玩家视线里时,还很弱小。

因此玩家们有充足的机会试探出怪物的临界点,而不用担心危险。

但,在不死修罗第一次被封印后。

当时封印它的安全区想到了怪物的特性。

肉体不灭,无限再生,那岂不是最好的食物来源?

聪明人很多,这点并不难想到。

尤其是不死修罗的肉体组织富含生命力,堪称简易版的恢复药剂,还能强化体质。

一个取之不尽,用之不竭的“灵能果实”,没有人能抵挡这种诱惑。

因此,第一个封印怪物的安全区,私下里开始疯狂的割取它的肉。

每一次割肉后,怪物的实力都会再次强化,而肉的效果也会强化。

循环往复下,人们陷入了癫狂。

他们即害怕怪物脱离掌控,但又无法克制自己的贪婪。

所有人都在想,怪物的肉体实力再强,一样惧怕精神攻击。

所以。

直到某一天,当第一个安全区怀着侥幸心理,割下最后一块肉时。

修罗失控了。

当安全区的三阶精神力觉醒者出手时,却绝望的发现自己的攻击竟然对怪物没有作用。

那个时候,他们才意识到。

吃了怪物的肉,消化了它的生命力,就意味着你已经成为了它的一部分。

自己对自己的精神攻击怎么会有用?

没有任何意外。

怪物杀死了安全区的所有人,

然后“取走”了他们的肉。

它将这些吃过它肉的玩家做成了一尊雕塑。

用他们的血肉铸就成了一尊鹰的雕塑。

当时林安在频道内看到这则消息后,无由的生出一个荒诞的念头。

他想到了佛祖割肉喂鹰的故事。

但与故事不同的是,玩家们的确是那个鹰。

可怪物不是那个佛。

它是修罗,是生性嗜杀的屠戮苍生的修罗。

后续的故事简单而又寻常。

每一个再次将它封印的安全区,都走上了第一个安全区的路。

要么是怪物失控,要么是被其他窥伺“肉”的安全区进攻抢走。

吃肉、死亡、封印、再吃肉...

历史重演,当所有人意识到,再这样下去会真的毁掉整个战区后,一些高阶觉醒者出面了。

他们联手封印了不死修罗,然后将它沉到江底。

如果对抗不了人性的贪婪,那么最好的办法就是让贪婪的根源消失。

而林安想吃肉,并非要重复前世荒诞的悲剧。

他吸取了这些教训,自然不会做出这种蠢事。

吃掉修罗的肉的确可以强化实力,但也意味着你的精神特性会沾染上它的气息。

凡是吃肉者,都无法将它封印。

那么。

不给玩家吃就行了。

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