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天地天地,一天一地,陆地面积的增长本就意味着世界力量的增长,本就意味着天之界限的增长,无论站在哪个角度来讲都是好事。
可在浮空城上不是。
这一点从墨澜称浮空城小天地为浮空城,直接省去小天地这几个字一样。
在墨澜看来,浮空城即便是开辟了小天地也依旧是浮空城,是以浮空城为主体的,小天地只是浮空城的一个重要组成部分,仅此而已。
浮空城在具备生活职能的同时,更多的是用于战斗!
浮空城是用于镇压人族底蕴的战斗堡垒或者是法师用于探测异界、进行大型实验的战斗堡垒,生活才是兼具的。
所以正常的天地发展路线根本不能应用于浮空城上方,而土壤的自然增长也同样不能适用。
就最简单的一点,浮空城以后所需要面对的最低级敌人也是神灵。
而神灵一击轻易能在主物质界的大地上轰平一座城池,能够轻易打出一道深渊。
如果只是这种级别的土壤想要用于神灵级别的战斗,不是说不行,那至少得星球级别的体量才能抗住这种级别的战斗。
并且就算有星球级别的体量,这样一场战斗下来也必定会对浮空城的外貌、地貌造成极大的改变,墨澜是不想这样的。
所以浮空城自然衍生土壤肯定是不能走正常路线的。
“土元素是按照一定规则、一定架构架构、衍生出土壤的,所以从理论上来讲,只要我将目前...不,将经过优化后的坚硬岩石架构方式输入到规则当中,取代掉土壤的生成方式,这样大地吸收土元素自然而然衍生出来的就会是岩石,就会是类同原本城基材质但无论是坚硬程度还是抗震级别、卸力级别都远超原本的高密度、高质量、高强度岩石。
最多就是衍生的速度慢一点、衍生消耗的土元素多一点罢了。”
墨澜的眼睛都亮了。
“不仅如此,我还可以设置一种用于蕴养大地岩石的结构,就和我原本的打算一样,只要土元素源源不断的投入其中,就源源不断的温养这些岩石、温养城基,直接把城基温养成最坚硬的元素石材最好。
这样伴随着时间的流逝,虽然浮空城的体量成长会变得很慢,但质量的成长会持续不断,越来越强,越来越强。
不过这样大地的缓慢增长可能会引起其他元素的失衡,但如果相应调整其他元素力量,将其一部分化作土元素用于大地衍生、增强也能调整回这个平衡,问题不大。”
墨澜的眼睛都亮了。
“这样一来,或许最后得到的浮空城在体量方面远远比不过正常发育的世界,但在质量上、战斗力上、防御力上绝对是秒杀正常发育的世界类型。
还有这世界壁膜.....”
墨澜飞向浮空城,感受着将浮空城世界和深渊大陆世界风隔开来的薄膜,伸手按在上面。
“不过这股排斥感.....”
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