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比如说一个生物如果按照它自己的速度抵达目标地需要一千多个绒球年的时间……而它在进入跳跃点抵达那里只需要感受一个绒球年左右的时间经历。
不过,有一段漫长经历是肯定的。
一个跳跃点可以跳跃到很多不同的位置,这主要是一个跳跃点是可以设置很多不同方位的。
通过感受不同长度的经历来抵达不同的位置,当然大多数跳跃点所有的位置设定也都是很古老的,很久都没有什么新的位置设定上去了。
抛弃之地,算是一个比较新的设定。
不知道具体的原因,总之抛弃之地被很多不可预见之地的生物知道了。
有些生物距离抛弃之地非常地远,但它们依旧知道了抛弃之地的所在。
当然,这些生物并不想前往抛弃之地。
据说只有少数生物对抛弃之地感兴趣想要研究它,而大多数生物在知道有这么一个巨大的废弃物聚集区时,就下意识觉得自己应该远离它。
有不少生物也对它产生了厌恶感。
久而久之,许多跳跃点便出现了直达……抛弃之地的‘通道’。
和通常抵达方法不一样,也就是和琳知道的那样,需要在思维中停止所有的想象经历,并感觉自己在一片漆黑中,好像一切都抛弃了自己……就能抵达抛弃之地。
跳跃点能达到抛弃之地的原因好像很奇妙,似乎它并不是因为生物的渴望而产生通道,而是因为生物对那里的……厌恶
不过没有谁知道具体的原因。
还有就是抛弃之地,好像也真的是把自己给抛弃了。
最初的抛弃之地周围是有挺多的生物群落什么的,也是因为它们产生的残渣聚集成最初的抛弃之地。
但在后来,似乎是在大量跳跃点连接上抛弃之地后,抛弃之地自己也转移了位置。
抛弃之地去到了一个……周围很大的范围内,也都几乎没有任何资源的地方。
因此去到抛弃之地的生物试图离开抛弃之地去虚空探索时,会发现周围什么都没有,而不得不返回抛弃之地从残渣中寻早找源生活。
当然大部分生物连离开那里的能力都没有。
抛弃之地就以这种‘被抛弃’的状态一直……维持着。
而且这个地方的通道是单向的。
也就是在抛弃之地,没有任何的跳跃点能够返回原本的地方。
另外还有一点就是,生活在抛弃之地时间长了后,几乎所有的生物意识都会慢慢地衰弱。
有一些生物注意到这件事情后,觉得抛弃之地是一个放逐的好地方。
它们特意将一些生物用特别的方法丢到了抛弃之地去,这些生物通常会被一直困在抛弃之地,很难离开那里。
然后就过去了很长的一段时间。
抛弃之地上形成了独特的生态,这里充满了能分解废弃物的生物。
而有那么一个生物,对这里的环境进行了利用。
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