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故事还要从去年海内游戏收购像素软件说起。
由于海内游戏突然出手收购《寻仙》的制作方,给代理该款游戏的企鹅造成了极大的恐慌。
虽然海内游戏入主像素软件后,没有立即撕毁代理协议,但用脚趾头都能想到,这起收购带着满满的恶意。
企鹅试探性的派任雨昕来续签游戏代理协议,凌海负责接待了这名企鹅的头号游戏大将。
“我当时跟任雨昕开了个小小的玩笑,我说:海内游戏虽然全资收购了像素软件,但我们会遵从契约精神,绝不会在企鹅代理游戏期间使绊子。
毕竟我们还指望企鹅借助庞大的QQ用户基数,把这款游戏推广向更多的人,比如那些海内网和微博触及不到的人群。
做游戏嘛,谁不希望自家的游戏能够被更多玩家所熟知和喜爱。”
凌海朝夏景行摊了摊手,“然后任雨昕就急眼了,说企鹅不会给海内游戏做嫁衣。
唉,可惜了《寻仙》,那么好的一款仙侠网游,明明已经展现了爆火之姿,却硬生生被企鹅叫停,削减了推广预算,如今不温不火的运营着。
企鹅也就这点格局了,他们得不到,也不让我们得到。”
夏景行笑着把身体往后一仰,以一个舒服的姿势靠着椅子,说道:“无所谓啦!我们不怕杀敌一千,自损八百,只要能把企鹅游戏的发展步伐给拖住,有时候损人不利己的事情还是要坚持做。”
凌海笑呵呵说道:“夏总,你这可不是损人不利己,而是站在更高的高度看问题。
先是企鹅微博发展失利,接着游戏也跟着失利,上半年企鹅股价暴跌,投资人的信心受到了非常大的打击。
就单拿企鹅面临的融资环境来说,变得更加恶劣了。”
好话谁都喜欢听,夏景行自然也不能免俗。
不过凌海拍的马屁不是无根无据,而是有据可依。
夏景行花了几亿人民币收购像素软件,同时把《寻仙》当作了炮灰,目的就是要让企鹅做大游戏业务的计划落空。
如果再引申,那就是进一步收紧拴在企鹅脖子上的绳索,让它变得内外交困,削弱其实力,为将来微信的推出创造一个有利的环境。
手握五十亿港元的企鹅,跟把五十亿花光了的企鹅,还是有一定区别的。
凌海继续汇报道:“后面的事,业内基本上都知道了!
企鹅游戏为了不被人卡脖子,下定决心要走一条自主可控的游戏发展道路。
企鹅去年定向融资的50亿港元,除小部分资金投入了微博大战,其他大部分资金都拿去发展游戏了。
他们一边在国内疯狂的扩大游戏自研团队,另外一边在海外掀起收购狂潮。
我们收购美国一家小公司Riot Games拳头游戏,他们就投资入股韩国游戏巨头Nexon。
总之就是跟我们杠上了,搞军备竞赛。
据不完全统计,企鹅从去年到今年,参股和收购了至少12家游戏公司,有大有小,加起来投入超过了30亿港元。
若是再加上企鹅对微博那边投入的十几亿港元,五十亿定向融资款的确已经被他们花的七七八八了。”
夏景行满意的点了点头,钱花完了好啊!这下他就可以赌小马枪里没有子弹了!
当然了,波尼马也可以继续选择融资,只是融资条件会变得越来越苛刻,金额也会越来越小。
张勇这时插话道:“还是不能小瞧企鹅,他们在微博花的那笔钱可能不值,注定是一场无用功。
可在游戏领域花的这笔钱,使企鹅具备了强大的自研游戏实力,同时还多了十几个可以代理游戏的盟友。”
夏景行微笑道:“你说的很对,不过这些投资真正起作用,可能要一两年以后乃至更久了。
我们需要的正是这样一个时间差,打企鹅一个措手不及。”
张勇很清楚微信的预计发布时间,点点头没再多说什么。
接着,夏景行又询问了凌海几句关于拳头游戏的发展情况。
“我们按照夏总你的授意,去洛杉矶找到了这家创立仅仅三年时间的游戏公司。
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