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虽说这里的武僧,法师两大基础职业未必就与他看过的,游戏一样,但这里面的优劣,他通过查看职业介绍也能够衡量出来。

武僧,强壮自身,与牧师,圣骑士不同,他们的能力不借助外界,全是自己锻炼而来,丢到任何地方,都能够生存。

法师,堪称十一个基础职业里最为强大的职业,其所使用的法术,能够范围打击敌人,能够治疗,能够附魔,能够传送等等。

夸张一点来说,就没有法师不能做到的事情。

这无疑让他很难选择。

武僧炫酷帅,生存能力强,并且很契合方小悦现有的能力和特长,当一名钳工,有力气还是占便宜的。

可方小悦很想要法师的附魔能力,想一想吧,如果能够将自己制造出来的东西附魔,那将会是本质上的变化。

在犹豫良久之后,他最终还是选择了武僧。

原因很简单,在经历两个小位面,方小悦明白了一点,每个位面的情况都是不同的。

这法师需要魔力或者魔网来支撑才能够发挥效果啊。

像人是铁饭是钢那种小位面,拥有魔力,魔网的可能性近乎于零!

在这样的情况之下,方小悦就算是将法师职业升满,也未必有用。

在方小悦朝着那个赤着上半身的强壮武僧画像轻轻一点之后,剩下的职业画像随即破碎开来,化为无数银色光粉,朝着那武僧画像汇聚而来,转瞬之后便被其尽数吸收。

随着所有银色光粉被吸收干净,那武僧画像突然之间就活了过来。

其双腿踩着一块块青石板上,迅速游走,将一个个人形木像击成碎片。

这一切都化为记忆碎片融入方小悦的脑海之中。

待到他睁开双眼的时候,能够清楚感受到全身力量的迸发以及身体的轻盈。

当然,最关键是他能够感受到自己体内有一丝气正在缓缓游动着。

这所谓的气便是武僧的核心力量来源,也是武僧不同于其它职业的关键。

简单来说,这气说白了,与华夏功夫里的气功有些相似。

按照基础职业卷轴里的介绍,任何位面里的智慧生物体内都有着气的存在,只要生命存在,那么气就存在。

而武僧就是能够通过各种辛苦锻炼以及冥想来淬炼这气,使得其不断精纯壮大的职业。

在获得武僧职业之后,方小悦也对武僧这个职业有了更深入的了解。

这个时候,他的武僧职业等级仅仅只有1级。

但仅仅只有1级的武僧职业,也给他带来了巨大的好处。

首先是一旦获得武僧职业,方小悦随即便天然擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器等等武器。

但不擅长使用任何铠甲与盾牌。

另外,他还直接获得了防御加值,疾风连击这两个特异能力以及精通徒手击打这个额外特长。

所谓的防御加值,也就是当武僧没有穿甲以及负重的时候,其防御会获得增幅,随着武僧等级的提升,甚至于达到其它职业穿着重甲的水平。

疾风连击则是在武僧徒手攻击敌人时,能够牺牲精准度换取额外的攻击。

简单来说,就是使用疾风连击时,本来想要打对方的脸,结果可能会打到对方的脖子,同时也会让对方的肩膀受到攻击。

至于精通徒手击打这个特长则称得上是武僧的核心能力!

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武僧可以利用双拳,双腿乃至于肘,膝等等部位对敌人发动徒手攻击,每次徒手攻击都能够获得全部的力量加成,且能够造成比非武僧职业更大的伤害!

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除了以上这些能力,特长之外,他还能够从精通擒抱与震慑拳里选择一个作为额外特长。

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精通擒抱:当武僧接触到敌人启动擒抱时,不会被对方趁机攻击,同时擒抱成功率以及之后对方反抗无效率获得+4的效果。

震慑拳:武僧使用徒手对敌人发动震慑攻击,有一定几率让敌人处于无法动弹状态,且之后一段时间内削弱部分敏捷属性。

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2选1啊!

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