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“好啊。”

一大口直接将剩下的半杯豆浆吸光,顾枫随手一抛,空杯子精准落入两米开外的垃圾桶中。

拿出手机将安装包发给君子兰。

没过多久,君子兰也吃完了,拿出手机将游戏安装下来。

回到桌面找到新多出来的图标。

图标很漂亮,红盖头下,白皙的脸蛋,诱人的红唇,即便无法窥见全貌,也不难看出这多半是一位美丽动人的女子。

君子兰抬头看了顾枫一眼又看回手机。

顾枫被看得茫然,问道:“怎么了?”

君子兰头也没抬应道:“没事,就是难得见你用心做个图标。”

顾枫初始没懂,过了一会儿才明白她的意思,有些哭笑不得,不过这倒是给他提了个醒,许多游戏的图标确实显得有些敷衍随意,之前光顾着改进优化游戏内容,对图标倒是没怎么上心。

虽然游戏图标的美丑确实没那么重要,但毕竟是游戏的门面,能精凋细琢一下确实没必要将就。

“纸嫁衣……之……生死恋……”

是的,顾枫没有沿用原作的名字,原作其实是叫《纸嫁衣2之奘铃村》,光看这个名字或许还没什么,但再看后两作的名字,《纸嫁衣3之鸳鸯债》,《纸嫁衣4之红丝缠》,这差距一下子就体现出来了,对比起来就像是李二狗和李清照的区别。

好歹是自己最喜欢的一作,李二狗这样的名字终究还是难忍,所以顾枫才将其改成了生死恋,倒也是和这一作的故事颇为契合了。

除此,顾枫也不打算继续采用1、2、3这样的命令方式,因为以后做不做一代尚且是不确定的,如果做的话,后作的故事时间线发生在前作之前,用这种命名方式就很容易误导玩家了。

而且总不能这一代就直接叫纸嫁衣2了吧,那不等于直接摆明了告诉玩家还有个1吗,这种不打自招加许空头支票的做法显然不靠谱,这不是坑自个吗?

在君子兰点下图标打开游戏的时候,顾兰突然意味深长看了顾枫一眼。

这名字……让她联想到了一个月前玩的密室逃脱,仔细想想,似乎顾枫说自己想到做什么游戏的时候,那时的话题似乎……

真是寻常的解谜游戏?不对劲……

注意到她的目光,顾枫也抬起了头。

四目相对,顾枫目露疑惑(怎么了?)

顾兰微眯起眼(你不对劲!)

顾枫无辜(你别瞎说啊……)

顾兰目光似笑似自得(姐还不知道你,这游戏肯定有问题),她越想越觉得可能和冥婚有关系。

顾枫无奈(那你怎么不提醒她?)

顾兰嘴角上扬,目露狡黠之色(干嘛要提醒?)

顾枫了然(那一起看戏?)

顾兰坏坏地挑了挑眉(一起看戏)。

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