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聂天第二次玩,就直接在2分钟内打通了第一关。

成功进入限时门后在多头弓和突击盾图纸之间犹豫之后,他还是选择了图纸。

经验告诉他,现成的东西不一定好,但图纸打出来的东西一定不差。

在收藏家那将血瓶升到1级,再去第二个NPC那选了个【连击】变异,然后直接杀入有罪者的大道。

首次遭遇速魔,由于有盾兵的前车之鉴,他不敢以其他动作游戏处的经验来判断这款游戏的怪物机制。

见其和自己还隔着一段距离,头上便已亮起感叹号,聂天心中警铃大作,险之又险躲开其瞬移一刀,然后在速魔的残影步追击下,猝不及防闪躲开第二刀。

看到它不再有后续动作,聂天才操控着角色翻滚近身,刀起枪鸣,硬生生用伤害直接将顶着光盾的速魔强行秒杀。

太阴险了!聂天劫后余生,长舒了一口气,内心忍不住腹诽了一句。

谁特么第一次能想到看上去是个近战笨比的怪居然是个背刺小人。

他在这一关的操作明显比第一关谨慎了许多,虽然小怪的击杀难度依然不高,但是进攻性却明显增强,而且像速魔和蚊子这样的怪,还能跨平台追击,很是烦人。

温梦再一次被看守者打死,这已经是第五次了,她感觉很心累,打算歇一会儿。

侧头看向刚才那个新手的屏幕,刚好看到对方也正在打看守者。

???

这家伙这么猛的吗?

她在旁边安静观战,亲眼看着对方只剩一丝血皮,惊险打赢boss。

从她开始观战开始,她就只看到对方吃了两下伤害。

打完看守者,聂天也松了口气。

“好险。”他早就注意到温梦在旁边观战的行为,紧张之下,盾反都失误了两次,差点又当着美女的面翻车。

“你上午来过?”

“啊?”聂天被美女的突然提问搞得一愣,“没有啊,我第一次来。”

温梦愣住了,这和她的猜测显然不一致。

“才玩这么一会儿就把看守者打过了,你也太厉害了吧。”这句夸赞倒是由衷的。

感受到温梦由衷的夸奖,不再是之前那句“我懂”的敷衍态度,聂天这下才是真正舒服了。

“你觉得这游戏怎么样?”温梦脑中灵光一闪,好不容易碰到个厉害的玩家,何不趁机做个游戏调研。

对于美女的提问,聂天自然有问必答,他想都没想,直接说出了自己的心声:“那还用说,妥妥神作啊!”

“啊?”温梦显然没想到会从对方口中听到这么高的一个评价。

聂天见她诧异的样子还以为她不信呢,张口解释道:“你还真别不信,外面那些ACT游戏我多多少少都玩过,把那些游戏放在死亡细胞面前,我可以负责任的告诉你,它们连给死亡细胞提鞋的资格都没有。”

“别看这游戏只是个横版游戏,但是不管是打击感、游戏玩法,还是随机地图机制、关卡设计,完全可以把其他游戏吊起来打。”

他看着屏幕,感慨道:“我现在唯一的希望就是后面的关卡一定要多一点,可别就这么两关就没了。”

温梦点点头,她问出她最后担心的一个问题:“你觉得这个游戏刚开始会不会对新手太劝退了?”

聂天微微沉吟,认真思考后才回答道:“我觉得应该还好,反正真正喜欢ACT的人是不可能被劝退的。不过这游戏确实对手残玩家不太友好就是了,或许设计师也正是因为考虑到了这一点,才好心提醒他们‘菜就多练练’吧。”

提到设计师,他发自内心夸赞:“不得不说,死亡细胞的游戏设计师真的是个天才,我感觉就算把死亡细胞放其他设计师面前,他们抄都未必抄得明白。”

温梦脸色微微一黑。

谢谢,有被冒犯到。

不过她仔细一想,虽然心中很不爽,但是好像也确实没法反驳。

死亡细胞的各种特色游戏机制她也基本都弄明白了,但是真让她借鉴着做一款游戏,她还真觉得自己不行。

两人随意就游戏内容聊了一会儿,温梦满意离去,觉得收获颇丰,她要开始写报告了。

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