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第一轮冲锋结束,玩家组成的战阵面前,四个方向上都堆满了北蛮骑兵的尸体。
而在车阵、火铳、火炮和长枪的配置之下,玩家们的伤亡却十分轻微,即便处于最前方车阵空隙处的玩家有一些被砍死、刺死、砸死、撞死,后排的玩家也可以非常坚定地立刻堵上去,维持阵型的大致齐整。
阵亡的玩家很快进入复活状态,而复活位置则是整个阵型的中心。
也就是说,如果以最为乐观的方式估计,妖魔一直操控北蛮骑兵这样冲下去,恐怕把所有的骑兵全都送在这里,玩家的战损也不会超过三分之一。
随着第一轮进攻的结束,很多军阵中的玩家们都安心了不少,甚至都有点飘飘然起来。
“传说中恐怖的重骑兵冲锋?就这?”
“确实有点让人失望。”
“长枪兵的密集阵型确实有用。更何况还加上了火炮、长枪,简直有种玩塔防游戏的快乐。”
“只能说妖魔太弱了,纯粹白给。”
“我们相比于最开始遇到重骑兵的时候也进步了!配合默契了很多!”
“快点开始下一轮,我等不急了!”
有挺多玩家甚至觉得有些没意思。
因为邓将军在安排玩家方阵的时候,留了很大的纵深。
即使妖魔所控制的北蛮骑兵冲破了车阵,又硬是踩穿了前方手持长枪的玩家,足够长的纵深也可以维持阵型,让骑兵陷入泥潭、无法再继续依靠冲击力而前进。
更何况它们现在都还没有冲破车阵的第一道防线。
所以,这第一轮冲锋下来,纵深较为后方的玩家们多少有些没有参与感。
看着对方的骑兵万马奔腾地冲过来,结果还没冲到自己面前就歇菜了,举着长枪半天也没有一匹马撞上来,多少有点令人遗憾。
李唯易吹着火铳枪口的硝烟,有些失望地问邓元敬:“邓将军,这阵型看起来确实无敌啊。
“那骑兵遇到这种情况难道就只能跑吗?没有其他的选择?”
在对方骑兵冲过来的时候,李唯易自然也没有放过机会,打中了两名骑兵。
自我感觉当然很良好,只是觉得这这场战斗早早地失去了悬念,未免有些枯燥乏味了。
邓元敬将军脸上倒是没有太多的表情,他并没有被一时的兴奋冲昏头脑,而是继续分析此时战场的形势,保持着理智的分析。
“骑兵要破这种阵法,自然也有办法。
“还是那句话,兵无常势、水无常形,所有的战法都是互相克制的,没有什么所谓的必胜。
“不过,对方毕竟是妖魔,不能用常理度之。
“也许它们盘踞于上古时代,所以思路落后、并不清楚这种战法;但毕竟它们是妖魔,或许也会不断学习与进步……”
楚歌也说道:“邓将军说得对,不要掉以轻心,继续维持阵型对敌!
“在妖魔的力量彻底被扫清之前,绝对不能松懈!
“在战场中,弱小和孱弱并不一定就毫无胜算,但傲慢与膨胀却往往会导致功败垂成!”
邓元敬将军品了品楚歌说的最后一句话,点头赞成:“说得好。”
虽然并不是所有玩家都赞成这个说法,但也还是继续严阵以待。
天边的乌云翻滚着,不知道那是妖魔在表达愤怒还是疑惑的情绪。
但很快,翻滚的乌云又恢复了正常,天空再次变成一片黑沉沉的海洋。
战场上,北蛮骑兵开始有了一些变化。
它们的阵型,变了!
原本妖魔将所有的具装重骑兵全都集中在一起,似乎是想要毫无花哨地以力破巧,硬生生地撞开玩家的坚固防线。
在这种企图受到严重挫折之后,妖魔开始将具装重骑兵和轻装弓骑兵混合起来。
在许多玩家还没明白这到底意味着什么的时候,在妖魔控制下快速完成变化的北蛮骑兵已经开始发动第二轮冲锋。
很快,玩家们的表情发生了一些微妙的变化。
也不知道该说是邓元敬将军料敌如神呢,还是该说他乌鸦嘴呢……
北蛮骑兵仍旧和往常一样冲锋,只是在冲锋的过程中,玩家们就能够清楚地看到它们的打法与之前有了明显的变化!
之前的阵型是横排密集阵型,从四面八方包围冲击,看起来完全没有任何章法,更像是不讲道理的蛮干。
而现在,北蛮的骑兵分成了四个方向,组成了四道较长的队伍。每个队伍的前排只有五六名骑兵,反倒是整个阵型绵延伸展,直到远方。
有些对此没有概念的玩家,情不自禁地笑出声来。
“这是什么意思?一拥而上也就算了,现在这是要排队送死?”
毫无疑问,如果妖魔以目前的阵型硬冲玩家的阵列,那真就是排队送死了,不说玩家的杀伤如何,光是前排死掉的战马就足以把路全都堵住,让骑兵的机动力完全丧失、变成弓箭和火枪之下的活靶子。
但邓将军严肃的表情,显然证明了这件事情没有那么简单。
只是骑兵的速度极快,现在想要做出调整已经来不及了,只能先硬顶住这一波,再考虑变阵的事。
如果仓促变阵,很可能让阵型出现破绽、更容易被北蛮骑兵冲破。
所以邓将军也只能大喊一声:“小心阵列的四个角!注意保持阵型!”
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